另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……魔沙因为5回合冷却,“极限火花”不可能打出,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,……被唤醒装备,其属性值随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……将创建边界桥代码移到一个新的方法中。……我先使用v2作为占位符,但这显然正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……将创建边界桥代码移到一个新的方法中。……我先使用 v2作为占位符,但这显然正确的

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

本文 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第四篇。……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界顶点有左侧和右侧两个顶点进行插值得到……方法末尾else 代码块对顶点进行单独偏移来解决

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌……人物本作核心,天下尽在英雄手中掌握

变身战士(Animorphs)

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对普通人类保密你变形能力,并在正确的时间使用正确的变形来逃避棘手情况。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

在甲板脚轮,玩家奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在 2 个不同地图之间进入快节奏 1v1 或……从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大甲板和摧毁你对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术

数字猜猜乐 Bulls and Cows(Bulls and Cows)

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数字猜猜乐(Bulls and Cows)一款古老的的密码破译类益智小游戏。……每猜测一次,都能得到关于数字和位置是否正确的提示,直到猜出正确答案(胜利),或者用光所有机会(失败)。……成就当获得一积分或完成指定任务后,解锁新成就

版本:Early Access


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